HOME CINEMA WORLDS spesialbutikk KjøringAvtale
Tilbake til nyheter
Sanntids live distribusjonsteknologi med full objektbasert romlyd

Sanntids live distribusjonsteknologi med full objektbasert romlyd

Sony Electronics Inc. har utviklet verdens første sanntids direkte distribusjonsteknologi med full objektbasert romlyd.[1] I tillegg utvider Sony potensialet til musikkopplevelsen sin 360 ​​Reality Audio, som fordyper brukeren i et tredimensjonalt lydfelt.

Livestreaming er mye verdsatt fordi det er enkelt å bruke og ikke pålegger noen begrensninger på plassering og bevegelse. Det har imidlertid så langt vært en utfordring å formidle et realistisk lytteinntrykk. Nå har Sony videreutviklet sin proprietære 360 ​​Spatial Sound-teknologi for å muliggjøre sanntidsoverføring av tredimensjonale lyd- og videoopptak med 360 Reality Audio. På denne måten kan brukere oppleve liveopptredener eller konserter i autentisk kvalitet i sanntid uten å være der selv.
Det første live-arrangementet som blir streamet i sanntid med 360 Reality Audio er artisten Hikaru Utadas nettbaserte begivenhet "40 Dai-Wa-Iroiro♬" som strømmes rundt om i verden 19. januar 2023.[2] Arrangementet er gratis for de første 10.000 3 deltakerne.[XNUMX]

Utvikling av en koder for sanntidsdistribusjon av 360 reality-lyd for artister og lydteknikere
Sony har ytterligere forbedret produksjonsmiljøet for 360 Reality Audio og utviklet en sanntidskoder som gjør det mulig for artister og lydteknikere å oppnå både sanntidsytelse og enestående lydkvalitet. For å skape en romlig musikalsk opplevelse, tildeler lydteknikerne først posisjonsinformasjon til hver lydkilde, som vokal, gitar og trommer, og arrangerer lydene i et sfærisk rom. Det nye produksjonsverktøyet 360 Reality Audio for sanntidsdistribusjon som Sony nå har utviklet forbedrer produksjonsmiljøet ytterligere og gjør lydteknikerne i stand til å plassere lydkildene hvor som helst og umiddelbart og produsere lyd med den tiltenkte tredimensjonale effekten.
For å sende musikken til serveren og overføre den til brukerne, blir lyddataene inkludert posisjonsinformasjonen komprimert én gang. Det kreves imidlertid en viss behandlingstid for å bevare den høye lydkvaliteten. Sony har nå utviklet sin egen prosesseringsalgoritme for lydkvalitet for å oppnå sanntidsytelsen som er avgjørende for direktesending. I tillegg, siden 360 ​​Reality Audio bruker objektbasert romlig lydteknologi, kan mengden informasjon (bithastighet) som er tilordnet hver lydkilde (objekt) automatisk optimaliseres uten å forringe lydkvaliteten. Ved å kort komprimere lyddataene, muliggjør teknologien sanntidsdistribusjon synkronisert med videoopptaket.

Utvikling av en app [4] for sanntidsdistribusjon av 360 reality-lyd til seere
I samarbeid med det amerikanske programvareselskapet Streamsoft Inc. har Sony utviklet applikasjonen "360 Reality Audio Live", som lar brukere oppleve 360 ​​​​Reality Audio i sanntid. Med denne appen og sine egne hodetelefoner kan brukere nyte denne nye formen for live underholdning.[5]

I tillegg tilbyr applikasjonen en chat-funksjon i sanntid som lar artister og seere, samt seere, kommunisere med hverandre i sanntid. Dette kan skape en følelse av samhold på nett, som om du faktisk var der.
360 Reality Audio Live nettsted: https://www.sony.net/united/360RA_live/schedule/

Sanntidsstrømming av Hikaru Utadas nettbegivenhet "40 Dai-Wa-Iroiro♬" i 360 Reality Audio
Arrangementet vil bli kringkastet over hele verden torsdag 19. januar 2023 – Hikaru Utadas 40-årsdag – med start klokken 21:00 japansk tid. For å delta trenger seerne 360​Reality Audio Live-appen og hodetelefonene.
Hikaru Utadas nettsted for 40 Dai-Wa-Iroiro♬ Online Event: https://www.utadahikaru.jp/40iroiro/en/

Hva er 360 Reality Audio?
360 Reality Audio bruker Sonys objektbaserte romlige lydteknologi for å skape en oppslukende opplevelse som er like ekte som om lytteren var på en konsert. Artister og musikkprodusenter kan bruke 360 ​​​​Reality Audio til å skape en 360-graders lytteopplevelse ved å plassere lyder som vokal, kor og instrumenter i lydfeltet på en måte som passer deres kreative og kunstneriske visjoner. Når det resulterende innholdet spilles av, nyter lytterne en musikalsk opplevelse fordypet i lyder fra alle retninger – akkurat slik produsentene hadde tenkt. For mer informasjon se her på den offisielle 360 ​​Reality Audio-nettsiden.

[1] Per 22. desember 2022, ifølge Sony-undersøkelser.
[2] Arrangementet presenteres av U3MUSIC / EPIC Records Japan. Vennligst sjekk arrangementets nettside for landene og regionene der det vil bli sendt.
[3] Arrangementet vil også streames i standard 2-kanals lyd uten begrensning på antall deltakere.
[4] Tilgjengelig på mobile enheter som Android og iOS smarttelefoner og nettbrett.
[5] Appen kan brukes i kombinasjon med hodetelefoner fra alle produsenter. Når brukere bruker 360 Reality Audio-sertifiserte hodetelefoner fra Sony eller Audio-Technica, kan de bruke tilpasningsfunksjonene til de tilknyttede appene for å nyte en enda mer realistisk opplevelse.

Del dette innlegget

Skriv en kommentar

E-postadressen din blir ikke publisert. Erforderliche Felder sind mit * merket

Tilbake til nyheter
har blitt lagt til i handlekurven din.
kassen